网游游戏运营赚钱的新思路:有人说,网络游戏运营是一个睡觉都能挣钱的生意。而史玉柱则用不睡觉的劲头来赚钱。这也让其他同行逐渐睡不好觉
在巨人网络,办公室里面摆放着很多行军床,在市场上,数以千计的营销人员甚至与同行针锋相对
完美时空,成立于2004年,2007年纳斯达克上市;巨人网络,原名征途网络,成立于2004年,即将在2007年底登陆纽交所;更远者有盛大,于2001年涉足网络游戏运营,2004年上市。
从成立到上市,它们所用的时间都是三年。
如果问中国数百家网络游戏企业的CEO,他们是否希望企业尽快上市,答案一定是肯定的。但不是每一家企业都能在3年内跑完全程。
无论什么行业,能够迅速取得可观的利润才是上市的关键。
网络游戏,恰恰有可能创造惊人的获利速度。
网游速度
从创立征途网络开始,史玉柱就已经做好了将这家公司送到资本市场卖个好价钱的打算。和当年创办销售汉卡的企业时不同,2004年的史玉柱已经是资本市场上谙熟资本规则的大玩家。
